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世界戰(zhàn)史:先秦

世界戰(zhàn)史:先秦

  • 類型:策略
  • 版本:3.8
  • 關(guān)注數(shù): 0
評(píng)分:
8.8
10+

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游戲介紹

「靈魂標(biāo)簽」

策略戰(zhàn)爭(zhēng)/歷史還原/多勢(shì)力對(duì)抗/SLG+RTS融合

「走進(jìn)游戲」

《世界戰(zhàn)史:先秦》是一款以先秦歷史為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,玩家可扮演13個(gè)主體勢(shì)力或域外入侵者,在真實(shí)地圖上通過招募名將、組建軍隊(duì)、發(fā)展經(jīng)濟(jì),運(yùn)用策略實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。游戲融合SLG策略與RTS即時(shí)戰(zhàn)術(shù)元素,支持單局最多勢(shì)力混戰(zhàn),還原春秋戰(zhàn)國(guó)至楚漢爭(zhēng)霸的經(jīng)典戰(zhàn)役,提供高自由度的歷史推演體驗(yàn)。

「實(shí)話實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 將先秦歷史與策略戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)合,提供罕見的“小國(guó)逆襲大國(guó)”玩法,歷史愛好者可深度體驗(yàn)文明博弈
  2. SLG策略規(guī)劃與RTS即時(shí)微操互補(bǔ),策略深度較高
  3. 開發(fā)者多次調(diào)整數(shù)值,即使弱國(guó)如韓國(guó)也能通過戰(zhàn)術(shù)破局,避免“強(qiáng)國(guó)碾壓”的單一體驗(yàn)

缺點(diǎn):

  1. 場(chǎng)景設(shè)計(jì)較簡(jiǎn)陋,UI交互不夠直觀,手機(jī)操作易誤觸,影響沉浸感
  2. 部分高級(jí)兵種過于強(qiáng)勢(shì),AI邏輯簡(jiǎn)單,戰(zhàn)術(shù)多樣性受限
  3. 統(tǒng)一流程后期趨同化,缺乏外交、文化等輔助系統(tǒng),長(zhǎng)期游玩易疲勞

「智慧錦囊」

  1. 開局用弩兵拉扯秦軍,搶占大梁生產(chǎn)弓弩重騎,通過游擊戰(zhàn)消耗敵方主力
  2. 選第五戰(zhàn)區(qū),用6速騎兵突襲朝鮮半島,快速占城切斷敵方資源鏈
  3. 優(yōu)先升級(jí)工坊至2級(jí)城,保留一半資金爆射手,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)反推失地

「小編真機(jī)」

“玩了三天停不下來(lái)!用韓國(guó)通關(guān)那刻超有成就感,弩兵風(fēng)箏流簡(jiǎn)直神操作,歷史戰(zhàn)役還原度也很高,白起坑殺趙軍的劇情看得我直冒冷汗?!?/span>

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

“這AI是青銅吧?我派5隊(duì)騎兵佯攻,它居然全員出擊追著我的誘餌跑,老家被偷了都不知道……還有這兵種平衡,象兵價(jià)格貴還沒重騎射好用,策劃咋想的?”

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說(shuō)」

“終于有款不逼氪的SLG了!廣告隨便看,自帶作弊器太貼心,用孫臏刀排手背刺秦國(guó)那局爽翻了,策略空間比某些換皮游戲大多了!”@筱楓a

“楚漢劇本的匈奴騎兵溜到飛起!開局直接丟家,全軍突襲咸陽(yáng),打完就跑,AI根本抓不到我,游擊戰(zhàn)玩出花來(lái)了~”@扶蘇

“畫質(zhì)真的勸退……城防戰(zhàn)兵模擠成一團(tuán),海軍在港口打架居然算陸地戰(zhàn)?還有這匹配機(jī)制,人機(jī)隊(duì)友瘋狂送城,血壓拉滿!”@冷月霜花

全部影像

真機(jī)試玩
圖集
世界戰(zhàn)史:先秦1
世界戰(zhàn)史:先秦2
世界戰(zhàn)史:先秦3
世界戰(zhàn)史:先秦4
世界戰(zhàn)史:先秦5
世界戰(zhàn)史:先秦1
世界戰(zhàn)史:先秦2
世界戰(zhàn)史:先秦3
世界戰(zhàn)史:先秦4
世界戰(zhàn)史:先秦5
世界戰(zhàn)史:先秦5
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